10月6日(水)

アフターバーナークライマックス(以下ABC)とPixelJunkモンスターズを買いました。もっとお金かければいいのに…と思わざるを得ない。
アフターバーナーは鼻血が出るほど懐かしいので買ってしまった。ファミコンでやってたけど、シューティングはニガテなのでクリアできたことはありませんでした。そもそも得意なジャンルなんてあるのか…?ちなみにアーケード版はプレイしたことがありません。
アーケード版移植ゲーということだけあって1プレイ10分くらいで終わります。はやいです。ていうか機体のスピードがはやいです。焦る。おまけに親切設計です。簡単な条件を満たすと超有利なオプションが楽々解除されるので、もう少し解除の条件とオプションの段階を調整してほしかったと思います。
機関銃を当てるのが難しい。スピードが速い+フィールドを飛び回るわけではないのでエスコンのようにうまく当てられない。関係ないけど、なんでPS3でACがでてないんですか。HAWX買うかPSPで我慢しろということでしょうか。失礼しちゃうわ。
爽快感はあります。ただ本当に即クリアできてしまうので、パッケージのゲームの合間にやったりするのがちょうどいいのではないかと思います。ちなみにトロフィーは1,2時間で余裕で100%にできるとかどっかに書いてありましたが、僕は3時間くらいやって普通に100%じゃないです。どんだけ~~

PixelJunkモンスターズは、いろんなところで評価高いですよね。数十分しかやってないですけど、雰囲気に圧倒されました。ウェブでも建物建てる無料の防衛ゲーってたくさんでてますけど、大抵RPGっぽかったりモチーフが殺伐としてたり完全におふざけだったりみたいなのが多い(気がするの)ですが、これはなんかすごい。異様。決して悪い意味で言ってるわけではありません。たとえるなら「へべれけ」みたいな感じでしょうか。この世界観とゲームシステムとの採り合せが衝撃的でした。

| ゲーム | CM 0│ 2010. 10. 06(Wed) 23: 25 |

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