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すでにリアル潰滅してますが、さすがにFF14は・・・というか、スクエニの関わるオンゲは金輪際やりません。


などといいつつクリスタルコンクエスト

・森大でトリスタをやって8デスする
トリスタで8デスした人って世界初じゃなかろうか。結果はお察し。すみません。

・森大で引いて勝つ
中央の戦いでリードされたのち(20~30?)A3回復施設を取られる。メイン戦場が本拠の次エリア(A2)に移って逆転勝ち。相手の足並みと突破力にも依るが、廃シラス他スナ・火力皿がいる/廃ヲリがいない場合、A2での迎撃になれば案外有利になるのだろうか。

・灼岩左スタートのせおり~
下攻めはかなり厳しくなった。特に開幕からC2に複数トルネドを置きにこられた場合、いつもの流れでみんな下に行くとパールの海になるおそれがある。仮に皿一人しかいないことが確認できても、Wトルネドを撃たれれば同様の結果に。戦力的に互角~彼のほうが上の場合、C2/C3に固執するのはあやうい。

・はいとっと
灼岩同様、廃都のセオリーも通用しなくなっている節が。とゆーか現状、上に行く必然性が無い。

・花泉
ゴミしかでない。オイルの魔石だと・・・?

・そういえばレアリティUCが追加されたね。
トレードの難度が跳ね上がった今、課金・無課金の差を埋めるにはいい方策じゃないでしょうか。ただ、もう手遅れじゃね?。R+相当のリーフ装備が手に入れられるようになったのは見た目的にも戦術的にもおもしろい。後者に関しては初見だけの出落ち感が満載ですが。HPビルドだとしてもすぐに周知されそうです。

・このゲームの構成要素
パーセンテージで表すと、戦闘30%・アバター30%・チャット30%・合成10%(ほんとかよ)
結論から申しますと、ステに関係ないアクセサリー付与・外見の変更をさせてくれ、ルームに家具や雑貨を置かせてくれ、モーション増やしてくれということです。別ゲーやれや!

| クリスタルコンクエスト | CM 0│ 2013. 07. 16(Tue) 16: 52 |

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